캔버스를 활용한 그림판을 만드는 방법에 대한 상세한 설명과 예제 코드, 전문 용어 설명, 티스토리에 사용할 한글 태그를 제공합니다.
1. 개념 설명:
캔버스를 활용한 그림판은 HTML5의 <canvas> 요소를 사용하여 웹 페이지에 그림을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 사용자는 펜, 선, 도형, 색상 등을 선택하여 원하는 그림을 그릴 수 있습니다.
2. 예제 코드:
아래는 HTML, CSS, JavaScript를 사용하여 간단한 캔버스 그림판을 만드는 예제 코드입니다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>캔버스 그림판</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="drawingCanvas" width="400" height="400"></canvas>
<button id="saveButton">저장</button>
<script>
const canvas = document.getElementById('drawingCanvas');
const context = canvas.getContext('2d');
let isDrawing = false;
canvas.addEventListener('mousedown', () => {
isDrawing = true;
context.beginPath();
});
canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
if (!isDrawing) return;
context.lineWidth = 5;
context.lineCap = 'round';
context.strokeStyle = 'black';
context.lineTo(e.clientX - canvas.getBoundingClientRect().left, e.clientY - canvas.getBoundingClientRect().top);
context.stroke();
});
canvas.addEventListener('mouseup', () => {
isDrawing = false;
context.closePath();
});
canvas.addEventListener('mouseleave', () => {
isDrawing = false;
context.closePath();
});
const saveButton = document.getElementById('saveButton');
saveButton.addEventListener('click', () => {
const image = canvas.toDataURL('image/png');
const link = document.createElement('a');
link.href = image;
link.download = 'my_drawing.png';
link.click();
});
</script>
</body>
</html>
이 코드는 웹 페이지에 캔버스를 생성하고, 사용자가 그림을 그릴 수 있도록 하는 간단한 그림판을 만듭니다.
3. 전문 용어 설명:
캔버스 (Canvas): HTML5에서 제공하는 그래픽 요소로, JavaScript를 사용하여 그림을 그릴 수 있는 영역입니다.
getContext(): 캔버스의 2D 그래픽 컨텍스트를 가져오는 메서드로, 그림을 그리고 스타일을 지정하기 위해 사용됩니다.
mousedown, mousemove, mouseup, mouseleave: 마우스 이벤트로, 사용자의 마우스 동작을 감지하고 그림 그리기 동작을 제어하는데 사용됩니다.
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