실시간채팅 (3) 썸네일형 리스트형 채팅 애플리케이션: 실시간 채팅 애플리케이션을 개발하는 예제. 실시간 채팅 애플리케이션은 사용자 간에 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있는 웹 애플리케이션입니다. 이를 위해서는 클라이언트와 서버 간의 실시간 연결을 유지하고, 메시지 교환을 원활하게 처리할 수 있는 기술이 필요합니다. 일반적으로 웹 소켓(WebSocket)이나 긴 폴링(Long Polling)과 같은 기술을 사용합니다. 다음은 간단한 실시간 채팅 애플리케이션을 개발하는 두 가지 예제입니다. 예제 : 기본 실시간 채팅 애플리케이션 이 예제에서는 Java의 WebSocket API를 사용하여 기본적인 실시간 채팅 애플리케이션을 구현합니다. ChatServlet.java (Backend) import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndp.. 웹 소켓 통신: 웹 소켓을 사용하여 실시간 통신을 구현하는 예제. 웹 소켓은 실시간 양방향 통신을 위한 기술로, 클라이언트와 서버 간에 지속적인 연결을 유지합니다. 웹 소켓을 사용하면 서버와 클라이언트가 메시지를 즉시 교환할 수 있으며, 이는 채팅 애플리케이션, 실시간 게임, 라이브 스트리밍 등에 사용됩니다. JSP만으로 웹 소켓을 직접 구현하기는 어렵지만, Java API for WebSocket(Jakarta EE)과 같은 기술을 사용하여 구현할 수 있습니다. 아래는 웹 소켓을 사용하여 실시간 통신을 구현하는 예제입니다. 예제 1: 간단한 웹 소켓 서버 및 클라이언트 구현 이 예제에서는 웹 소켓을 사용하여 서버와 클라이언트 간에 간단한 메시지를 주고받는 예제를 보여줍니다. Java EE의 @ServerEndpoint를 사용하여 웹 소켓 서버를 구현합니다. MyWeb.. 2명이서 실시간 채팅 앱: 사용자 간에 실시간 메시지를 교환할 수 있는 채팅 애플리케이션을 개발합니다. 실시간 채팅 애플리케이션 개발을 위한 자세한 안내를 드리겠습니다. 이 프로젝트는 Java를 사용하여 두 사용자 간의 실시간 메시지 교환 기능을 구현합니다. 기본적인 네트워킹, 스레드, 그리고 GUI 컴포넌트에 대한 설명을 포함합니다. 1. 내용 설명 실시간 채팅 애플리케이션은 두 명의 사용자가 네트워크를 통해 메시지를 교환할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 서버와 클라이언트 모델을 사용하여 하나의 사용자가 서버 역할을 하고, 다른 사용자가 클라이언트로 연결되어 메시지를 주고받습니다. 2. 프로그램간 사용 함수 설명 startServer(int port): 서버를 시작하는 메소드입니다. connectToServer(String host, int port): 클라이언트가 서버에 연결하는 메소드입니다. sen.. 이전 1 다음