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조건문

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if-else 문을 사용하여 조건에 따라 다른 결과를 출력하는 예제. 조건문 (if-else) 사용하기 JSP에서 조건문을 사용하려면 Java의 if-else 구문을 사용합니다. 조건에 따라 다른 동작을 실행하도록 서버 측 코드를 구성할 수 있습니다. 예제 1: 기본 if-else 사용 = 18) { %> You are eligible to vote. You are not eligible to vote. 예제 2: 복잡한 if-else 사용 = 90) { %> Grade: A = 80) { %> Grade: B = 70) { %> Grade: C Grade: F 관련 전문용어 설명 조건문(Conditional Statement): 프로그램에서 특정 조건에 따라 다른 명령을 실행하게 하는 구문입니다. Java에서는 if, else if, else 등을 사용합니다. if-el..
4강: 조건문과 제어문 1. if문과 switch문 if문은 주어진 조건이 참(true)일 때 코드 블록을 실행합니다. 기본 구조는 다음과 같습니다: if (조건) { // 조건이 참일 때 실행할 코드 } 또한 else if와 else를 사용하여 더 많은 조건을 추가할 수 있습니다. switch문은 변수의 값에 따라 다른 코드 블록을 실행합니다. switch 구문은 case 레이블을 사용하여 가능한 각 값에 대해 다른 동작을 지정합니다: switch (변수) { case 값1: // 변수가 값1과 일치할 때 실행할 코드 break; case 값2: // 변수가 값2와 일치할 때 실행할 코드 break; default: // 어떤 case도 일치하지 않을 때 실행할 코드 } 2. for문, while문, do-while문 for..
강의 4: 자바스크립트 제어 구조 강의 4: 제어 구조 개념 설명: 조건문 (if, else, switch): 조건문은 주어진 조건에 따라 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 데 사용됩니다. if 문은 주어진 조건이 참(true)이면 특정 코드 블록을 실행합니다. else 문은 if 조건이 거짓(false)인 경우에 특정 코드 블록을 실행합니다. switch 문은 여러 가지 경우(case) 중에서 하나를 선택하여 해당 코드 블록을 실행합니다. 반복문 (for, while): 반복문은 주어진 조건에 따라 일정한 작업을 반복하여 수행하는 데 사용됩니다. for 문은 초기화, 조건 검사, 반복 후 실행할 코드 등을 정의하여 반복 작업을 수행합니다. while 문은 주어진 조건이 참(true)인 동안 특정 코드 블록을 반복 실행합니다. 예제 코드:..
강의 3: 자바스크립트 연산자와 표현식 강의 3: 연산자와 표현식 개념 설명: 산술 연산자 (Arithmetic Operators): 산술 연산자는 숫자 데이터를 사용하여 수학적 계산을 수행하는 데 사용됩니다. 주요 산술 연산자에는 덧셈(+), 뺄셈(-), 곱셈(*), 나눗셈(/) 등이 있습니다. 비교 연산자 (Comparison Operators): 비교 연산자는 두 값을 비교하고, 비교 결과에 따라 불리언 값을 반환합니다. 주요 비교 연산자에는 등호(==), 일치(===), 부등호(!=), 부등호(!==), 크다(>), 작다(=), 작거나 같다( y; // 크다 연산자를 사용하여 크기 비교 console.log("일치 여부: " + isEqual); console.log("부등 여부: " + isNotEqual); console.log("..
미로 게임: 미로를 만들고 주인공을 목적지로 이동시키는 게임을 만들어보세요. 미로 게임을 만드는 프로젝트는 파이썬 프로그래밍의 다양한 개념을 실습하는 좋은 방법입니다. 각 단계별로 설명을 드리겠습니다. 1. 이론 설명 미로 게임은 2차원 배열을 사용하여 미로를 구현하고, 사용자 입력을 받아 플레이어를 이동시키는 간단한 게임입니다. Tkinter와 같은 GUI 라이브러리를 사용하여 시각적으로 게임을 표현할 수 있습니다. 2. 변수 선언 변수를 사용하여 미로 데이터, 플레이어 위치, 목적지 위치 등의 상태를 저장합니다. 3. 자료형 확인 Python에서 자료형 확인은 type() 함수를 사용하여 수행합니다. 예를 들어, type(variable)은 variable의 자료형을 반환합니다. 4. 자료형 변환 자료형 변환은 예를 들어, 정수를 문자열로 변환하거나 반대로 변환하는 것을 포함..
조건문 활용하기: if, elif, else를 사용하여 조건에 따라 프로그램의 흐름을 제어하는 방법을 배웁니다. 조건문 활용하기: if, elif, else를 사용하여 조건에 따라 프로그램의 흐름을 제어하는 방법을 상세하게 5000단어로 설명합니다. 1. 이론설명: 조건문은 프로그램에서 조건에 따라 다른 동작을 수행하는 데 사용됩니다. 이를 통해 프로그램은 특정 조건에 따라 다른 경로로 제어됩니다. 파이썬에서는 if, elif, else 키워드를 사용하여 조건문을 작성하며, 조건이 참(True)일 때 해당 블록의 코드가 실행됩니다. 2. 변수선언: 변수는 데이터를 저장하기 위한 메모리 공간으로, 프로그램에서 사용됩니다. 변수를 사용하기 위해서는 변수명을 정하고 값을 할당해야 합니다. 예를 들어, age = 25는 변수 age에 25라는 값을 할당한 것입니다. 3. 자료형 확인: 파이썬에서는 각 변수와 값은 특정 자..
변수와 자료형 이해하기 1. 이론설명: 파이썬은 인터프리터 언어로, 코드를 한 줄씩 실행합니다. 코드는 명령어들의 연속으로 컴퓨터에게 작업을 지시합니다. 이해하기 쉬운 가독성 좋은 코드 작성이 중요합니다. 2. 변수선언: 변수는 데이터를 저장하는 공간으로, 변수명을 정하고 값을 할당합니다. 예: age = 25, name = "John" 3. 자료형 확인: type() 함수를 사용하여 변수의 자료형을 확인합니다. 예: type(age)는 int를 반환합니다. 4. 자료형 변환: 자료형 간 변환을 위해 형변환 함수를 사용합니다. 예: str(age)는 정수를 문자열로 변환합니다. 5. 자료형 간 연산: 같은 자료형 간 연산은 일반적으로 가능하며, 다른 자료형 간 연산 시 자동으로 형변환이 이루어집니다. 예: 정수와 실수 연산, ..
간단한 알람 시스템: 문이 열리면 소리나 빛으로 알림. 1. 이론 소개 디지털 입력과 출력: 아두이노에서 디지털 핀을 통해 센서로부터의 입력을 읽고, LED와 부저와 같은 출력 장치를 제어합니다. 조건문: 프로그램에서 특정 조건이 충족될 때만 특정 동작을 수행하도록 하는 프로그래밍 구조입니다. 2. 준비물 아두이노 보드 자기장 센서 또는 광센서 피에조 부저 LED 저항 (220옴) 점퍼 와이어 브레드보드 3. 추천 보드 및 간단한 설명 아두이노 우노: 초보자에게 적합한 범용 보드로 다양한 프로젝트에 활용 가능합니다. 아두이노 나노: 작은 크기로 제한된 공간에서의 사용에 적합합니다. 4. 회로 구성 센서 연결: 센서의 한쪽을 아두이노의 디지털 핀(예: 2번)에, 다른 쪽을 GND에 연결합니다. 부저 연결: 부저의 한쪽을 아두이노의 디지털 핀(예: 3번)에, 다..

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