분류 전체보기 (1286) 썸네일형 리스트형 라즈베리 파이 입문하기2 파트 6: GPIO 핀 활용 GPIO 핀 소개: GPIO 핀은 라즈베리 파이에서 프로그래밍 가능한 핀으로, 디지털 입력 및 출력을 제어할 수 있습니다. 라즈베리 파이에는 여러 개의 GPIO 핀이 있으며, 각 핀에는 번호가 지정되어 있습니다. GPIO 핀 번호 확인: pinout 명령어를 사용하여 라즈베리 파이의 GPIO 핀 번호와 해당 핀의 기능을 확인할 수 있습니다. 이를 통해 어떤 핀을 사용할지 결정합니다. LED 켜고 끄기: GPIO 핀을 사용하여 LED를 켜고 끄는 예제를 살펴봅니다. 보통 LED는 GPIO 핀의 출력으로 연결되며, Python 코드를 사용하여 LED를 제어합니다. 버튼과 GPIO: 버튼을 누르면 GPIO 핀의 입력이 변경되는 예제를 살펴봅니다. 이를 통해 버튼을 사용하여 라즈베리.. 라즈베리 파이 입문하기1 파트 1: 라즈베리 파이 소개 라즈베리 파이란 무엇인가?라즈베리 파이의 역사와 목적라즈베리 파이 모델들의 차이와 종류 라즈베리 파이 1 Model A/B: 최초 모델로, 256MB의 RAM과 HDMI 출력을 지원했습니다. 라즈베리 파이 2 Model B: 더 빠른 900MHz 프로세서와 1GB RAM을 갖췄으며, 더 많은 USB 포트를 제공했습니다. 라즈베리 파이 3 Model B/B+: 더 빠른 1.2GHz 프로세서, 무선 LAN 및 블루투스 지원을 추가로 제공했습니다. 라즈베리 파이 4 Model B: 최신 모델로, 더 빠른 1.5GHz 쿼드 코어 프로세서, 2GB, 4GB 또는 8GB RAM, USB 3.0 포트, 더 빠른 Ethernet 등을 갖추고 있습니다. 라즈베리 파이 모델은 시간이 지남에 .. 자율주행 자동차 만들기: 장애물을 피해 가는 자동차. 이론 소개: 이 프로젝트는 아두이노를 사용하여 자율주행 자동차를 만드는 것을 목표로 합니다. 자동차는 전진하다가 초음파 센서로 장애물을 감지하면 후진하여 좌로 이동한 다음 다시 전진합니다. 준비물: 이 프로젝트를 시작하기 위해 필요한 장비 및 재료는 다음과 같습니다: 아두이노 보드 (예: Arduino Uno) 모터 드라이버 (예: L298N) DC 모터 (2개) 초음파 센서 (예: HC-SR04) 바퀴와 샤시 (로봇 차체를 만들기 위한 재료) 전원 공급 장치 (9V 배터리 또는 DC 전원 공급기) 브레드보드 및 점퍼 와이어 필요한 부품을 조립하기 위한 공구 추천보드: 이 프로젝트에는 아두이노 Uno 또는 호환 보드를 사용하는 것이 일반적입니다. 회로 구성: 회로 구성에 대한 설명은 다음과 같습니다. 두.. 레이더 만들기 : 초음파센서를 서보모터를 이용하여 움직인 레이다 제작. 이론 소개: 레이더는 주변 환경을 스캔하여 물체의 위치와 거리를 감지하는 장치입니다. 이 프로젝트에서는 초음파 센서와 서보 모터를 사용하여 180도 범위 내의 물체를 감지합니다. 준비물: 아래는 이 프로젝트를 위해 필요한 준비물입니다: 아두이노 보드 (예: Arduino Uno) 초음파 센서 (예: HC-SR04) 서보 모터 (예: SG90) 점퍼 와이어 및 브레드보드 전원 공급 장치 (아두이노 및 서보 모터를 제공하기 위한) 컴퓨터 또는 모바일 장치에 연결할 수 있는 시리얼 모니터 (시리얼 통신 디버깅을 위해) 추천보드: 아두이노 Uno 또는 호환 보드를 사용하는 것이 일반적입니다. 이보다 더 강력한 보드를 사용해도 됩니다. 회로 구성: 초음파 센서와 서보 모터를 아두이노와 연결하는 회로를 구성해야 합.. 게임만들기: 간단한 벽돌 게임을 작동 게임 만들기: 간단한 벽돌 게임을 작동하는 프로젝트입니다. 아래는 각 파트별로 상세한 설명과 전문 용어 설명, 태그를 포함한 답변입니다. 준비물: 아래는 벽돌 게임을 만들기 위해 필요한 준비물입니다: 아두이노 보드 (예: Arduino Uno) TFT LCD 디스플레이 모듈 (예: ILI9341 기반) 저항 및 점퍼 와이어 (회로 구성에 사용) 벽돌 게임을 제어할 버튼 또는 조이스틱 별도의 전원 공급장치 (아두이노와 디스플레이를 제공하기 위한) 추천보드: Arduino Uno와 ILI9341 TFT LCD 디스플레이 모듈을 사용하는 것이 일반적입니다. Arduino Uno는 많은 라이브러리와 예제 코드가 사용 가능하므로 게임 개발에 용이합니다. 회로 구성: TFT LCD 디스플레이 모듈을 아두이노와 연결.. 인터넷 연결 및 데이터 전송: Wi-Fi 모듈을 이용하여 데이터 온라인 전송. 이론 소개: 이 프로젝트는 Wi-Fi 모듈을 사용하여 아두이노 또는 마이크로컨트롤러 기반 시스템이 인터넷에 연결하고 데이터를 온라인으로 전송하는 것을 목표로 합니다. 이것은 IoT (Internet of Things) 프로젝트 및 원격 데이터 모니터링에 유용합니다. Wi-Fi 모듈을 사용하면 센서 데이터를 원격 서버 또는 클라우드에 업로드하여 원격 제어 및 실시간 모니터링이 가능해집니다. 준비물: 아래는 이 프로젝트를 위해 필요한 준비물입니다. 아두이노 또는 마이크로컨트롤러 보드 (예: Arduino Uno, ESP8266, ESP32) Wi-Fi 모듈 (예: ESP8266, ESP32, 또는 Wi-Fi 쉴드) 센서 모듈 (데이터 수집용, 예: 온도, 습도, 가속도, GPS 등) USB 케이블 (아두이노.. 데이터 로깅 시스템: 센서 데이터를 SD 카드에 기록. 이론 소개: 데이터 로깅 시스템은 센서로부터 수집한 데이터를 기록하고 저장하는 시스템입니다. 이러한 시스템은 다양한 응용 분야에서 사용될 수 있으며, 환경 모니터링, 날씨 예보, 센서 데이터 수집 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 이 프로젝트에서는 아두이노와 SD 카드 모듈을 사용하여 센서 데이터를 SD 카드에 저장하는 방법을 다룰 것입니다. 준비물: 아두이노 보드: 아두이노 Uno 또는 비슷한 아두이노 호환 보드. SD 카드 모듈: 아두이노와 SD 카드 간 데이터 통신을 담당하는 모듈. 센서 모듈: 데이터를 수집할 센서 모듈 (예: 온도 및 습도 센서 DHT11 또는 DHT22). SD 카드: 데이터 저장용 SD 카드. 점퍼 와이어: 회로 연결을 위한 점퍼 와이어. 빵판 (선택 사항): 회로를 구성하고 .. 온도에 반응하는 팬: 온도가 일정 수준을 넘으면 팬 작동. 이론 소개: 온도에 반응하는 팬 프로젝트는 온도 센서를 사용하여 주변 온도를 감지하고, 설정한 일정한 온도를 넘어서면 팬을 작동시키는 자동 제어 시스템을 구현하는 프로젝트입니다. 이러한 시스템은 온도 제어가 필요한 다양한 응용 분야에서 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 실내 온도 조절, 온실 자동 제어, 서버 냉각 등에 활용됩니다. 준비물: 아두이노 보드: 아두이노 Uno 또는 비슷한 아두이노 호환 보드. 온도 센서: DHT11 또는 DHT22와 같은 온도 및 습도 센서. DC 모터: 온도에 따라 팬을 작동시킬 모터. 모터 드라이버: DC 모터를 제어하기 위한 드라이버 모듈. 외부 전원 공급 장치: 모터를 구동하기 위한 외부 전원 공급 장치. 점퍼 와이어: 회로 연결을 위한 점퍼 와이어. 집합용 빵판: .. 이전 1 ··· 146 147 148 149 150 151 152 ··· 161 다음