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교육

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버튼으로 LED 제어하기: 버튼 입력을 받아 LED 켜고 끄기. 1. 이론 소개 디지털 입력과 출력: 아두이노에서 버튼과 같은 디지털 입력 장치를 사용하여 LED와 같은 출력 장치를 제어하는 방법. 조건문: 특정 조건을 만족할 때만 특정 동작을 수행하도록 하는 프로그래밍 구조. 2. 준비물 아두이노 보드 버튼 LED 저항: LED와 버튼을 보호하기 위해 사용. 브레드보드 점퍼 와이어 3. 회로 구성 버튼 연결: 버튼 한 쪽을 아두이노의 디지털 입력 핀에, 다른 쪽을 GND에 연결. LED 연결: LED의 양극을 디지털 출력 핀에, 음극을 저항을 거쳐 GND에 연결. 4. 코딩 내용 const int buttonPin = 2; // 버튼 연결 핀 const int ledPin = 13; // LED 연결 핀 int buttonState = 0; // 버튼 상태를 저장할..
LED 깜박이기: 아두이노의 기본 'Hello World' 프로젝트 1. 이론 소개 디지털 신호: 아두이노에서 0(LOW, 꺼짐)과 1(HIGH, 켜짐)을 사용하여 디지털 신호를 제어합니다. 아두이노 프로그래밍 구조: setup() 함수는 프로그램 시작 시 한 번 실행되며, loop() 함수는 계속 반복 실행됩니다. 2. 준비물 아두이노 보드: 프로그램이 업로드되는 마이크로컨트롤러 보드. LED: 빛을 내는 전자 부품. 저항: 전류의 크기를 조절하는 부품. LED를 보호하기 위해 사용됩니다. 브레드보드: 회로를 쉽게 구성할 수 있는 실험용 보드. 점퍼 와이어: 부품 간 연결을 위한 전선. 3. 회로 구성 LED 연결: LED의 긴 다리(양극)를 아두이노의 디지털 핀에 연결합니다. 저항 연결: LED의 짧은 다리(음극)와 저항을 연결한 후 저항의 다른 쪽을 아두이노의 GN..

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