화면 (19) 썸네일형 리스트형 모바일 네비게이션: 모바일 화면용 네비게이션 디자인. 모바일 네비게이션을 만들기 위한 2가지 예제를 제공하겠습니다. 각 예제는 HTML 내에 CSS 코드로 구성되어 있습니다. 예제 1: 간단한 드롭다운 메뉴 메뉴 홈 서비스 포트폴리오 연락 이 예제는 간단한 드롭다운 메뉴를 만드는 방법을 보여줍니다. 메뉴 버튼을 클릭하면 메뉴 항목이 나타납니다. 예제 2: 슬라이드 메뉴 홈 서비스 포트폴리오 연락 이 예제는 슬라이드 메뉴를 만드는 방법을 보여줍니다. 메뉴 버튼을 클릭하면 메뉴 항목이 슬라이드로 표시됩니다. 비디오 플레이어: 웹 페이지에서 동영상을 재생하고 컨트롤할 수 있는 비디오 플레이어를 만듭니다. 비디오 플레이어를 만들기 위한 상세한 설명과 예제 코드를 제공합니다. 개념 설명: 비디오 플레이어는 웹 페이지에서 동영상을 재생하고 관리할 수 있는 기능을 제공하는 웹 요소입니다. 이를 통해 웹 페이지에 동영상 컨텐츠를 포함시키고 사용자에게 동영상을 시청할 수 있는 환경을 제공할 수 있습니다. 비디오 플레이어는 동영상 파일의 재생, 일시정지, 볼륨 조절, 전체 화면 모드 전환 등 다양한 기능을 포함할 수 있습니다. 예제 코드: 아래는 HTML5의 요소를 사용하여 비디오 플레이어를 만드는 간단한 예제 코드입니다. 비디오 플레이어 예제 Your browser does not support the video tag. 이 코드는 요소를 사용하여 동영상을 재생하고, controls 속성을 통해 플레이어 컨트롤 바.. 그림 그리기 앱: 비주얼 코딩으로 그림 그리기 앱을 만들어보세요. 그림 그리기 앱을 만들기 위한 비주얼 코딩 예제를 제공하겠습니다. 이 앱은 Python을 사용하여 윈도우 화면에서 동작하며, 사용자가 그림을 그릴 수 있는 기능을 가지고 있습니다. 1. 이론 설명: 그림 그리기 앱은 GUI (Graphical User Interface)를 사용하여 화면에 그림을 그릴 수 있는 도구를 제공하는 애플리케이션입니다. 2. 변수 선언: 비주얼 코딩 도구를 사용할 경우, 변수 선언은 일반적으로 그래픽 요소를 생성할 때 자동으로 처리됩니다. 3. 자료형 확인: 비주얼 코딩 도구는 대부분 데이터 유형을 자동으로 처리하므로 개발자가 직접 자료형을 확인할 필요가 없습니다. 4. 자료형 변환: 자료형 변환은 비주얼 코딩 도구에서 일반적으로 필요하지 않습니다. 5. 자료형 간 연산: 그림 .. 간단한 그림판 - 마우스로 그림을 그릴 수 있는 간단한 그림판을 만듭니다. 1. 제목 및 설명: 제목: 간단한 그림판 - 마우스로 그림 그리기 설명: 이 프로그램은 파이썬을 사용하여 간단한 그림판을 만드는 예제입니다. 사용자는 마우스를 이용하여 그림을 그릴 수 있습니다. 2. 코딩시 주의 할 점: 사용자의 마우스 입력을 받아 그림을 그리는 데 필요한 라이브러리를 사용해야 합니다. 마우스 이벤트를 처리하고 그림을 그릴 수 있는 로직을 작성해야 합니다. 3. 코딩에 나오는 명령어 설명: pygame: 게임 개발을 위한 파이썬 라이브러리로, 그림 그리기와 이벤트 처리에 사용됩니다. pygame.init(): pygame 라이브러리를 초기화합니다. pygame.display.set_mode(): 화면을 생성합니다. pygame.draw.line(): 선을 그리는 함수입니다. pygam.. 키보드로 그림 이동하기 1. 제목 및 설명: 제목: 키보드로 그림 이동하기 설명: 이 프로그램은 파이썬을 사용하여 키보드 입력을 받아 사진을 그리는 예제입니다. 2. 코딩시 주의 할 점: 사용자로부터 입력을 받고 그림을 그리기 위해 필요한 라이브러리를 사용해야 합니다. 그림 그리기의 좌표와 색상을 정확히 설정해야 합니다. 3. 코딩에 나오는 명령어 설명: pygame: 게임 개발을 위한 파이썬 라이브러리로, 그림 그리기와 사용자 입력 처리에 사용됩니다. pygame.init(): pygame 라이브러리를 초기화합니다. pygame.display.set_mode(): 화면을 생성합니다. pygame.draw.circle(): 원을 그리는 함수입니다. pygame.draw.rect(): 직사각형을 그리는 함수입니다. pygame... 간단한 텍스트 게임 - 간단한 텍스트 기반 게임을 만듭니다. 1. 제목 및 설명: 제목: 간단한 텍스트 게임 프로그램 설명: 이 프로그램은 파이썬으로 만든 간단한 텍스트 기반 게임 예제입니다. 2. 코딩시 주의 할 점: 게임 규칙과 흐름을 정확히 구상한 후 코딩합니다. 사용자 입력을 적절하게 처리하고 예외 처리합니다. 3. 코딩에 나오는 명령어 설명: input(): 사용자로부터 입력을 받는 함수입니다. if 문: 조건문으로 특정 조건이 참일 때 코드 블록을 실행합니다. print(): 화면에 출력하는 함수입니다. 4. 실행 방법: 파이썬을 설치하지 않았다면 Python 공식 웹 사이트에서 다운로드하고 설치하세요. 아래의 파이썬 코드를 텍스트 편집기에 복사하여 .py 파일로 저장하세요. 명령 프롬프트 또는 터미널을 열고 해당 디렉토리로 이동한 후, 다음 명령을 실.. 단어 뒤집기 - 사용자로부터 문자열을 입력받아 단어 순서를 뒤집습니다. 1. 제목 및 설명: 제목: 단어 뒤집기 프로그램 설명: 이 프로그램은 사용자로부터 문자열을 입력받아 단어의 순서를 뒤집는 파이썬 프로그램입니다. 2. 코딩시 주의 할 점: 입력된 문자열을 적절하게 처리하여 단어를 뒤집어야 합니다. 사용자의 입력을 적절하게 검증하고 예외 처리합니다. 3. 코딩에 나오는 명령어 설명: input(): 사용자로부터 입력을 받는 함수입니다. split(): 문자열을 공백을 기준으로 나누어 리스트로 반환하는 함수입니다. join(): 리스트의 요소들을 문자열로 결합하는 함수입니다. 4. 실행 방법: 파이썬을 설치하지 않았다면 Python 공식 웹 사이트에서 다운로드하고 설치하세요. 아래의 파이썬 코드를 텍스트 편집기에 복사하여 .py 파일로 저장하세요. 명령 프롬프트 또는 터미.. 팩토리얼 계산 - 사용자가 입력한 숫자의 팩토리얼을 계산 1. 제목 및 설명: 제목: 팩토리얼 계산 프로그램 설명: 이 프로그램은 사용자로부터 입력받은 숫자의 팩토리얼을 계산하는 파이썬 프로그램입니다. 2. 코딩시 주의 할 점: 음수 또는 큰 숫자의 팩토리얼을 계산할 경우 연산이 오래 걸릴 수 있습니다. 사용자의 입력을 적절하게 검증하고 예외 처리합니다. 3. 코딩에 나오는 명령어 설명: input(): 사용자로부터 입력을 받는 함수입니다. range(): 일련의 숫자를 생성하는 함수로, 시작값과 끝값을 지정할 수 있습니다. for 루프: 반복문으로, 주어진 범위 내의 숫자를 반복적으로 처리합니다. 4. 실행 방법: 파이썬을 설치하지 않았다면 Python 공식 웹 사이트에서 다운로드하고 설치하세요. 아래의 파이썬 코드를 텍스트 편집기에 복사하여 .py 파일로 .. 이전 1 2 3 다음