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사진 및 비디오 갤러리: 사진과 비디오를 관리하고 갤러리 형태로 표시하는 앱을 구현합니다. 사진 및 비디오 갤러리 애플리케이션은 사용자가 자신의 사진 및 비디오 컬렉션을 관리하고, 이를 갤러리 형태로 볼 수 있게 하는 프로그램입니다. 이 애플리케이션은 Java를 사용하여 구현되며, Java Swing을 활용한 GUI와 파일 입출력 기능을 포함합니다. 1. 내용 설명 사진 및 비디오 갤러리 앱은 사용자의 사진 및 비디오 파일을 로드하고, 이를 그리드 레이아웃 형태로 표시합니다. 사용자는 각 항목을 클릭하여 더 크게 볼 수 있으며, 파일 정보를 확인하고 관리할 수 있습니다. 2. 프로그램간 사용 함수 설명 loadMediaFiles(): 사진 및 비디오 파일을 로드합니다. displayGallery(): 로드된 파일을 갤러리 형태로 표시합니다. viewMediaItem(File mediaFile)..
미로 탐험 게임: 미로 내에서 캐릭터를 움직여 목적지에 도달하는 게임을 제작합니다. 미로 탐험 게임: 자바 구현 1. 내용 설명 미로 탐험 게임은 플레이어가 미로를 통과하여 목적지에 도달해야 하는 게임입니다. 플레이어는 키보드 입력을 통해 캐릭터를 조종하며, 미로의 벽에 부딪히지 않고 길을 찾아야 합니다. 목적지에 도달하면 게임이 종료됩니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 게임의 GUI를 생성하고 표시합니다. initializeMaze(): 미로의 초기 상태를 설정합니다. movePlayer(): 플레이어의 움직임을 처리합니다. checkWinCondition(): 목적지에 도달했는지 확인합니다. 3. 코딩 내용 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public cla..
메모리 게임: 숨겨진 그림을 찾아 짝을 맞추는 기억력 게임을 구현합니다. 메모리 게임: 자바 구현 1. 내용 설명 메모리 게임은 숨겨진 그림을 찾아 짝을 맞추는 게임입니다. 사용자는 뒤집힌 카드를 클릭하여 그림을 볼 수 있으며, 같은 그림의 카드 두 개를 찾아 짝을 맞춰야 합니다. 모든 짝이 맞춰지면 게임이 종료됩니다. 이 게임은 기억력과 집중력을 테스트하는 재미있는 방법입니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 게임의 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. initializeGame(): 게임을 초기화하고 카드를 섞습니다. flipCard(): 사용자가 클릭한 카드를 뒤집습니다. checkMatch(): 두 카드가 일치하는지 확인하고, 일치하면 카드를 고정합니다. endGame(): 모든 카드가 맞춰졌는지 확인하고 게임을 종료합니다. 3..
캘린더 애플리케이션: 달력을 표시하고 일정을 추가하고 관리하는 애플리케이션을 제작합니다. 캘린더 애플리케이션: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 만든 캘린더 애플리케이션입니다. 사용자는 달력을 보고 특정 날짜에 일정을 추가할 수 있습니다. 애플리케이션은 현재 달의 달력을 보여주며, 사용자는 일정을 추가, 조회, 삭제할 수 있습니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 달력 표시와 일정 관리를 위한 버튼 및 텍스트 필드를 포함합니다. displayCalendar(): 현재 달의 달력을 표시합니다. addEvent(): 사용자가 입력한 일정을 특정 날짜에 추가합니다. viewEvents(): 선택된 날짜의 모든 일정을 보여줍니다. deleteEvent(): 특정 날짜의 일정을 삭제합니다. 3...

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