프로그래밍 (50) 썸네일형 리스트형 간단한 알람 시스템: 문이 열리면 소리나 빛으로 알림. 1. 이론 소개 디지털 입력과 출력: 아두이노에서 디지털 핀을 통해 센서로부터의 입력을 읽고, LED와 부저와 같은 출력 장치를 제어합니다. 조건문: 프로그램에서 특정 조건이 충족될 때만 특정 동작을 수행하도록 하는 프로그래밍 구조입니다. 2. 준비물 아두이노 보드 자기장 센서 또는 광센서 피에조 부저 LED 저항 (220옴) 점퍼 와이어 브레드보드 3. 추천 보드 및 간단한 설명 아두이노 우노: 초보자에게 적합한 범용 보드로 다양한 프로젝트에 활용 가능합니다. 아두이노 나노: 작은 크기로 제한된 공간에서의 사용에 적합합니다. 4. 회로 구성 센서 연결: 센서의 한쪽을 아두이노의 디지털 핀(예: 2번)에, 다른 쪽을 GND에 연결합니다. 부저 연결: 부저의 한쪽을 아두이노의 디지털 핀(예: 3번)에, 다.. 서보 모터 제어하기: 각도 조절을 통한 서보 모터 움직임 제어. 1. 이론 소개 서보 모터: 정밀한 위치 제어가 가능한 모터. 각도를 제어하여 특정 위치로 회전할 수 있습니다. 펄스-폭 변조 (PWM): 서보 모터의 각도 제어에 사용되는 신호. 특정 간격의 전기 펄스로 모터의 회전 각도를 제어합니다. 2. 준비물 아두이노 보드 서보 모터 점퍼 와이어 3. 추천 보드 및 간단한 설명 아두이노 우노: 다양한 프로젝트에 사용되며 초보자에게 적합한 범용 보드입니다. 아두이노 메가: 더 많은 핀과 기능을 제공하여 복잡한 프로젝트에 적합합니다. 4. 회로 구성 서보 모터 연결: 서보 모터의 전원선을 아두이노의 5V에, GND 선을 GND에, 제어 선을 디지털 핀(예: 9번)에 연결합니다. 5. 코딩 내용 #include // 서보 라이브러리 포함 Servo myservo; //.. 가변 저항기로 LED 밝기 조절하기: 아날로그 입력으로 LED의 밝기 조절. 1. 이론 소개 PWM(Pulse Width Modulation): LED의 밝기를 조절하기 위해 사용되는 기술로, 신호의 폭을 변화시켜 평균 전력 출력을 조절합니다. 아날로그 입력: 가변 저항기의 위치에 따라 변하는 전압을 아두이노가 읽는 방법. 2. 준비물 아두이노 보드 가변 저항기 (포텐시오미터) LED 저항 (220옴) 브레드보드 점퍼 와이어 3. 추천 보드 및 간단한 설명 아두이노 우노: 다양한 기능을 갖춘 범용 보드로, 초보자에게 적합하며 PWM 핀을 포함하고 있습니다. 아두이노 메가: 더 많은 PWM 핀과 추가 기능을 제공하여 복잡한 프로젝트에 적합합니다. 4. 회로 구성 가변 저항기 연결: 가변 저항기의 한쪽 핀을 아두이노의 5V에, 다른 한쪽 핀을 GND에, 중간 핀을 아날로그 입력 핀(.. 온도 센서 읽기: 온도 센서를 사용하여 실시간 온도 표시. 1. 이론 소개 아날로그 신호와 디지털 변환: 온도 센서는 주변 온도에 따라 변하는 아날로그 신호를 생성하고, 아두이노는 이를 디지털 신호로 변환해 사용합니다. 온도 측정 원리: 대부분의 온도 센서는 온도 변화에 따라 전기 저항이 변화하는 원리를 사용합니다. 2. 준비물 아두이노 보드 온도 센서 (예: TMP36) 브레드보드 점퍼 와이어 3. 추천 보드 및 간단한 설명 아두이노 우노: 초보자에게 친숙하고 다양한 기능을 갖춘 범용 보드. 기본적인 프로젝트에 적합. 아두이노 메가: 더 많은 핀과 메모리를 제공, 복잡한 프로젝트와 여러 센서를 동시에 사용할 때 유용. 4. 회로 구성 온도 센서 연결: 온도 센서의 VCC 핀을 아두이노의 5V에 연결, GND 핀을 GND에, 데이터 출력 핀을 아두이노의 아날로그.. 버튼으로 LED 제어하기: 버튼 입력을 받아 LED 켜고 끄기. 1. 이론 소개 디지털 입력과 출력: 아두이노에서 버튼과 같은 디지털 입력 장치를 사용하여 LED와 같은 출력 장치를 제어하는 방법. 조건문: 특정 조건을 만족할 때만 특정 동작을 수행하도록 하는 프로그래밍 구조. 2. 준비물 아두이노 보드 버튼 LED 저항: LED와 버튼을 보호하기 위해 사용. 브레드보드 점퍼 와이어 3. 회로 구성 버튼 연결: 버튼 한 쪽을 아두이노의 디지털 입력 핀에, 다른 쪽을 GND에 연결. LED 연결: LED의 양극을 디지털 출력 핀에, 음극을 저항을 거쳐 GND에 연결. 4. 코딩 내용 const int buttonPin = 2; // 버튼 연결 핀 const int ledPin = 13; // LED 연결 핀 int buttonState = 0; // 버튼 상태를 저장할.. LED 깜박이기: 아두이노의 기본 'Hello World' 프로젝트 1. 이론 소개 디지털 신호: 아두이노에서 0(LOW, 꺼짐)과 1(HIGH, 켜짐)을 사용하여 디지털 신호를 제어합니다. 아두이노 프로그래밍 구조: setup() 함수는 프로그램 시작 시 한 번 실행되며, loop() 함수는 계속 반복 실행됩니다. 2. 준비물 아두이노 보드: 프로그램이 업로드되는 마이크로컨트롤러 보드. LED: 빛을 내는 전자 부품. 저항: 전류의 크기를 조절하는 부품. LED를 보호하기 위해 사용됩니다. 브레드보드: 회로를 쉽게 구성할 수 있는 실험용 보드. 점퍼 와이어: 부품 간 연결을 위한 전선. 3. 회로 구성 LED 연결: LED의 긴 다리(양극)를 아두이노의 디지털 핀에 연결합니다. 저항 연결: LED의 짧은 다리(음극)와 저항을 연결한 후 저항의 다른 쪽을 아두이노의 GN.. 8. 아두이노 간단한 프로젝트 개발 간단한 아두이노 프로젝트 개발 프로젝트 기획 단계 아이디어 도출: 프로젝트의 목적과 기능을 명확히 합니다. 예를 들어, 온도 모니터링 시스템, 자동 조명 시스템 등 구체적인 아이디어를 결정합니다. 요구 사항 정의: 프로젝트를 구현하기 위해 필요한 부품, 센서, 액추에이터 등을 목록화합니다. 설계 및 준비 회로 설계: 프로젝트에 필요한 회로를 설계합니다. 이는 브레드보드나 회로도 그리기 소프트웨어를 사용하여 진행할 수 있습니다. 부품 구매: 필요한 부품을 구매하거나 기존에 보유하고 있는 부품을 확인합니다. 개발 과정 회로 구성: 브레드보드를 사용하여 회로를 구성합니다. 이때 점퍼 와이어를 활용하여 아두이노 보드와 센서, 액추에이터를 연결합니다. 프로그래밍: 아두이노 IDE를 사용하여 프로젝트에 필요한 코드.. 5. 아두이노 언어와 프로그래밍 아두이노 프로그래밍 언어 개요 아두이노 언어는 C/C++을 기반으로 하며, 초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 단순화되어 있습니다. 이 언어는 아두이노 프로젝트의 심장부이며, 하드웨어를 제어하는 데 사용됩니다. 아두이노 프로그램의 구조 setup() 함수: 프로그램 실행 시 처음에 한 번만 호출되며, 핀 모드 설정, 라이브러리 초기화 등의 초기 설정을 담당합니다. loop() 함수: setup() 함수 이후 무한 반복되며, 프로그램의 주 로직을 포함합니다. 기본 명령어 및 구문 핀 제어: digitalWrite(), digitalRead(), analogWrite(), analogRead() 등을 사용하여 핀의 상태를 제어합니다. 시간 제어: delay()와 millis() 함수로 시간을 관리합니다. 변수와.. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 다음