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메모리 게임: 숨겨진 그림을 찾아 짝을 맞추는 기억력 게임을 구현합니다. 메모리 게임: 자바 구현 1. 내용 설명 메모리 게임은 숨겨진 그림을 찾아 짝을 맞추는 게임입니다. 사용자는 뒤집힌 카드를 클릭하여 그림을 볼 수 있으며, 같은 그림의 카드 두 개를 찾아 짝을 맞춰야 합니다. 모든 짝이 맞춰지면 게임이 종료됩니다. 이 게임은 기억력과 집중력을 테스트하는 재미있는 방법입니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 게임의 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. initializeGame(): 게임을 초기화하고 카드를 섞습니다. flipCard(): 사용자가 클릭한 카드를 뒤집습니다. checkMatch(): 두 카드가 일치하는지 확인하고, 일치하면 카드를 고정합니다. endGame(): 모든 카드가 맞춰졌는지 확인하고 게임을 종료합니다. 3..
캘린더 애플리케이션: 달력을 표시하고 일정을 추가하고 관리하는 애플리케이션을 제작합니다. 캘린더 애플리케이션: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 만든 캘린더 애플리케이션입니다. 사용자는 달력을 보고 특정 날짜에 일정을 추가할 수 있습니다. 애플리케이션은 현재 달의 달력을 보여주며, 사용자는 일정을 추가, 조회, 삭제할 수 있습니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 달력 표시와 일정 관리를 위한 버튼 및 텍스트 필드를 포함합니다. displayCalendar(): 현재 달의 달력을 표시합니다. addEvent(): 사용자가 입력한 일정을 특정 날짜에 추가합니다. viewEvents(): 선택된 날짜의 모든 일정을 보여줍니다. deleteEvent(): 특정 날짜의 일정을 삭제합니다. 3...
계산기: 기본적인 수학 연산을 수행하는 간단한 계산기를 디자인합니다. 계산기: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 만든 간단한 계산기 애플리케이션입니다. 사용자는 수학적 연산을 위한 숫자와 연산자를 입력할 수 있으며, 기본적인 연산인 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈을 수행할 수 있습니다. 연산 결과는 인터페이스에 즉시 표시됩니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 숫자와 연산자 버튼, 결과를 표시하는 텍스트 필드를 포함합니다. addActionListeners(): 버튼에 액션 리스너를 추가하여 버튼이 클릭될 때마다 적절한 작업을 수행합니다. performOperation(): 사용자의 입력에 따라 적절한 수학 연산을 수행하고 결과를 반환합니다. 3. 코딩 내용 import..
일기장 애플리케이션: 일기를 작성하고 저장하며 날짜별로 관리하는 애플리케이션을 개발합니다. 일기장 애플리케이션: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 개발된 일기장 애플리케이션입니다. 사용자는 일기를 작성하고 저장할 수 있으며, 날짜별로 일기를 관리할 수 있습니다. 이 애플리케이션은 Swing을 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며, 파일 입출력을 통해 일기 내용을 저장하고 불러옵니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 일기 작성과 저장을 위한 텍스트 영역과 버튼을 포함합니다. saveDiary(): 현재 작성된 일기를 파일로 저장합니다. loadDiary(String date): 지정된 날짜의 일기를 불러옵니다. main(String[] args): 프로그램의 진입점입니다. ..
투표 시스템: 사용자가 투표하고 결과를 표시하는 간단한 투표 시스템을 만듭니다. 투표 시스템: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 이용하여 만든 간단한 투표 시스템입니다. 사용자는 주어진 옵션 중에서 선택하여 투표할 수 있으며, 투표 결과는 실시간으로 화면에 업데이트됩니다. 이 시스템은 Swing을 사용하여 GUI를 구현하고, 사용자의 투표 선택을 처리합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 투표 옵션과 결과를 표시하는 레이블을 포함합니다. addActionListeners(): 각 투표 버튼에 액션 리스너를 추가합니다. 버튼 클릭 시 해당 옵션의 투표 수를 증가시키고 결과를 업데이트합니다. updateResults(): 현재 투표 결과를 계산하고 화면에 표시합니다. main(String..
사진 슬라이드쇼: 이미지 파일을 가져와 자동으로 슬라이드쇼를 생성합니다. 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 이용하여 이미지 파일을 슬라이드쇼 형태로 보여주는 애플리케이션입니다. 사용자는 폴더에서 이미지 파일들을 선택하고, 이를 자동으로 전환하는 슬라이드쇼를 볼 수 있습니다. 이 프로그램은 Swing을 사용하여 GUI를 구현하고, Timer 클래스를 사용하여 이미지 전환 간격을 조절합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 loadImages(String directory): 지정된 디렉토리에서 이미지 파일들을 로드합니다. startSlideshow(): 슬라이드쇼를 시작합니다. Timer를 사용하여 일정 간격으로 이미지를 전환합니다. showNextImage(): 다음 이미지를 표시합니다. 이미지 리스트에서 현재 인덱스를 업데이트하고, 그에 해당하는 이미지를 표시합니다. ..
텍스트 에디터: 텍스트 파일을 편집하고 저장하는 기능을 갖춘 텍스트 에디터를 개발합니다. 텍스트 에디터: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 개발된 기본적인 텍스트 에디터입니다. 사용자는 이 에디터를 통해 텍스트 파일을 열고, 편집하며, 저장할 수 있습니다. 이 텍스트 에디터는 Swing을 이용한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며, 파일 열기, 편집, 저장 등의 기본적인 기능을 포함합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 openFile(): 파일 선택기를 통해 사용자가 파일을 선택하면, 해당 파일을 열고 내용을 편집기에 표시합니다. saveFile(): 현재 편집 중인 텍스트 내용을 파일로 저장합니다. createAndShowGUI(): 텍스트 에디터의 사용자 인터페이스를 생성하고 표시합니다. main(String[] args): 메인 메소드로, 프로..
음악 플레이어: 자바를 사용하여 간단한 음악 플레이어를 만들어 음악을 재생합니다. 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 간단한 음악 플레이어를 구현합니다. 사용자는 이 플레이어를 통해 MP3 파일을 재생하고, 재생을 중지할 수 있습니다. 이 프로그램은 Swing을 이용한 기본적인 사용자 인터페이스를 제공하며, JLayer 라이브러리를 사용하여 MP3 파일을 재생합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 play(String filePath): 선택한 MP3 파일을 재생합니다. 파일 경로를 매개변수로 받아 파일을 열고 재생을 시작합니다. stop(): 현재 재생 중인 음악을 중지합니다. 이 함수는 음악이 재생 중일 때만 작동합니다. main(String[] args): 메인 메소드로, 프로그램의 진입점입니다. 사용자 인터페이스를 생성하고 이벤트 리스너를 설정합니다. 3. 코딩 ..

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