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캘린더 애플리케이션: 달력을 표시하고 일정을 추가하고 관리하는 애플리케이션을 제작합니다. 캘린더 애플리케이션: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 만든 캘린더 애플리케이션입니다. 사용자는 달력을 보고 특정 날짜에 일정을 추가할 수 있습니다. 애플리케이션은 현재 달의 달력을 보여주며, 사용자는 일정을 추가, 조회, 삭제할 수 있습니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 달력 표시와 일정 관리를 위한 버튼 및 텍스트 필드를 포함합니다. displayCalendar(): 현재 달의 달력을 표시합니다. addEvent(): 사용자가 입력한 일정을 특정 날짜에 추가합니다. viewEvents(): 선택된 날짜의 모든 일정을 보여줍니다. deleteEvent(): 특정 날짜의 일정을 삭제합니다. 3...
계산기: 기본적인 수학 연산을 수행하는 간단한 계산기를 디자인합니다. 계산기: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 만든 간단한 계산기 애플리케이션입니다. 사용자는 수학적 연산을 위한 숫자와 연산자를 입력할 수 있으며, 기본적인 연산인 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈을 수행할 수 있습니다. 연산 결과는 인터페이스에 즉시 표시됩니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 숫자와 연산자 버튼, 결과를 표시하는 텍스트 필드를 포함합니다. addActionListeners(): 버튼에 액션 리스너를 추가하여 버튼이 클릭될 때마다 적절한 작업을 수행합니다. performOperation(): 사용자의 입력에 따라 적절한 수학 연산을 수행하고 결과를 반환합니다. 3. 코딩 내용 import..
일기장 애플리케이션: 일기를 작성하고 저장하며 날짜별로 관리하는 애플리케이션을 개발합니다. 일기장 애플리케이션: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 개발된 일기장 애플리케이션입니다. 사용자는 일기를 작성하고 저장할 수 있으며, 날짜별로 일기를 관리할 수 있습니다. 이 애플리케이션은 Swing을 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며, 파일 입출력을 통해 일기 내용을 저장하고 불러옵니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 일기 작성과 저장을 위한 텍스트 영역과 버튼을 포함합니다. saveDiary(): 현재 작성된 일기를 파일로 저장합니다. loadDiary(String date): 지정된 날짜의 일기를 불러옵니다. main(String[] args): 프로그램의 진입점입니다. ..
투표 시스템: 사용자가 투표하고 결과를 표시하는 간단한 투표 시스템을 만듭니다. 투표 시스템: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 이용하여 만든 간단한 투표 시스템입니다. 사용자는 주어진 옵션 중에서 선택하여 투표할 수 있으며, 투표 결과는 실시간으로 화면에 업데이트됩니다. 이 시스템은 Swing을 사용하여 GUI를 구현하고, 사용자의 투표 선택을 처리합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 createAndShowGUI(): 사용자 인터페이스를 생성하고 보여줍니다. 투표 옵션과 결과를 표시하는 레이블을 포함합니다. addActionListeners(): 각 투표 버튼에 액션 리스너를 추가합니다. 버튼 클릭 시 해당 옵션의 투표 수를 증가시키고 결과를 업데이트합니다. updateResults(): 현재 투표 결과를 계산하고 화면에 표시합니다. main(String..
사진 슬라이드쇼: 이미지 파일을 가져와 자동으로 슬라이드쇼를 생성합니다. 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 이용하여 이미지 파일을 슬라이드쇼 형태로 보여주는 애플리케이션입니다. 사용자는 폴더에서 이미지 파일들을 선택하고, 이를 자동으로 전환하는 슬라이드쇼를 볼 수 있습니다. 이 프로그램은 Swing을 사용하여 GUI를 구현하고, Timer 클래스를 사용하여 이미지 전환 간격을 조절합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 loadImages(String directory): 지정된 디렉토리에서 이미지 파일들을 로드합니다. startSlideshow(): 슬라이드쇼를 시작합니다. Timer를 사용하여 일정 간격으로 이미지를 전환합니다. showNextImage(): 다음 이미지를 표시합니다. 이미지 리스트에서 현재 인덱스를 업데이트하고, 그에 해당하는 이미지를 표시합니다. ..
텍스트 에디터: 텍스트 파일을 편집하고 저장하는 기능을 갖춘 텍스트 에디터를 개발합니다. 텍스트 에디터: 자바 기반 개발 1. 내용 설명 이 프로그램은 자바를 사용하여 개발된 기본적인 텍스트 에디터입니다. 사용자는 이 에디터를 통해 텍스트 파일을 열고, 편집하며, 저장할 수 있습니다. 이 텍스트 에디터는 Swing을 이용한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며, 파일 열기, 편집, 저장 등의 기본적인 기능을 포함합니다. 2. 프로그램 간 사용 함수 설명 openFile(): 파일 선택기를 통해 사용자가 파일을 선택하면, 해당 파일을 열고 내용을 편집기에 표시합니다. saveFile(): 현재 편집 중인 텍스트 내용을 파일로 저장합니다. createAndShowGUI(): 텍스트 에디터의 사용자 인터페이스를 생성하고 표시합니다. main(String[] args): 메인 메소드로, 프로..
미로 게임: 미로를 만들고 주인공을 목적지로 이동시키는 게임을 만들어보세요. 미로 게임을 만드는 프로젝트는 파이썬 프로그래밍의 다양한 개념을 실습하는 좋은 방법입니다. 각 단계별로 설명을 드리겠습니다. 1. 이론 설명 미로 게임은 2차원 배열을 사용하여 미로를 구현하고, 사용자 입력을 받아 플레이어를 이동시키는 간단한 게임입니다. Tkinter와 같은 GUI 라이브러리를 사용하여 시각적으로 게임을 표현할 수 있습니다. 2. 변수 선언 변수를 사용하여 미로 데이터, 플레이어 위치, 목적지 위치 등의 상태를 저장합니다. 3. 자료형 확인 Python에서 자료형 확인은 type() 함수를 사용하여 수행합니다. 예를 들어, type(variable)은 variable의 자료형을 반환합니다. 4. 자료형 변환 자료형 변환은 예를 들어, 정수를 문자열로 변환하거나 반대로 변환하는 것을 포함..
사진 필터 편집기: 이미지 필터를 적용하고 사진을 편집하는 앱을 개발하세요. 사진 필터 편집기를 개발하기 위한 파이썬 코드 예제를 제공해 드릴 수 있습니다. 이 예제에서는 Python의 Pillow 라이브러리를 사용하여 이미지 필터를 적용하고 이미지를 편집하는 간단한 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 이론설명: 사진 필터 편집기는 이미지 편집을 위한 도구로, 이미지에 다양한 필터 및 효과를 적용하여 이미지를 편집하고 개선하는 데 사용됩니다. 변수선언: Pillow 라이브러리를 사용하여 이미지를 처리하고 필터를 적용하기 위한 변수를 선언합니다. 자료형 확인: Python에서 변수의 자료형을 확인하는 방법을 설명합니다. 자료형 변환: 이미지 데이터와 필터를 적용하는 데 필요한 데이터 형식 간의 변환을 설명합니다. 자료형 간 연산: 이미지 데이터와 필터를 적용하는 데 필요한 연산을 설..

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